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最全的CAD快捷键汇总,机械工程师必须收藏

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    2023-4-10 12:47
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2016-6-29 11:49:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    CAD快捷键汇总,希望这期大家能满意。

    一:常用功能键

    F1: 获取帮助
    F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
    F3: 控制是否实现对象自动捕捉
    F4: 数字化仪控制 
    F5: 等轴测平面切换
    F6: 控制状态行上坐标的显示方式
    F7: 栅格显示模式控制
    F8: 正交模式控制
    F9: 栅格捕捉模式控制
    F10: 极轴模式控制
    F11: 对象追踪模式控制
    (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

    二:常用CTRL,ALT快捷键

    ALT+TK 如快速选择
    ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
    ALT+MUP提取轮廓
    Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
    Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
    Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
    Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
    Ctrl+J: 重复执行上一步命令
    Ctrl+K: 超级链接
    Ctrl+N: 新建图形文件
    Ctrl+M: 打开选项对话框
    Ctrl+O:打开图象文件
    Ctrl+P:打开打印对说框
    Ctrl+S:保存文件
    Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
    Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
    Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
    Ctrl+X:剪切所选择的内容
    Ctrl+Y:重做
    Ctrl+Z:取消前一步的操作
    Ctrl+1:打开特性对话框
    Ctrl+2:打开图象资源管理器
    Ctrl+3:打开工具选项板
    Ctrl+6:打开图象数据原子
    Ctrl+8或QC:快速计算器

    三:尺寸标注

    DRA:半径标注
    DDI:直径标注
    DAL:对齐标注
    DAN:角度标注
    END:捕捉到端点
    MID:捕捉到中点
    INT:捕捉到交点
    CEN:捕捉到圆心
    QUA:捕捉到象限点
    TAN:捕捉到切点
    PER:捕捉到垂足
    NOD:捕捉到节点
    NEA:捕捉到最近点
    AA:测量区域和周长(area)
    ID:指定坐标
    LI:指定集体(个体)的坐标
    AL:对齐(align)
    AR: 阵列(array)
    AP:加载*lsp程系
    AV:打开视图对话框(dsviewer)
    SE:打开对象自动捕捉对话框
    ST:打开字体设置对话框(style)
    SO:绘制二围面( 2d solid)
    SP:拼音的校核(spell)
    SC:缩放比例 (scale)
    SN:栅格捕捉模式设置(snap)
    DT:文本的设置(dtext)
    DI:测量两点间的距离
    OI:插入外部对象
    RE:更新显示
    RO:旋转
    LE:引线标注
    ST:单行文本输入
    La:图层管理器

    四: 绘图命令

    A:绘圆弧
    B:定义块
    C:画圆
    D:尺寸资源管理器
    E:删除
    F:倒圆角
    G:对相组合
    H:填充
    I:插入
    J:对接
    S:拉伸
    T:多行文本输入
    W:定义块并保存到硬盘中
    L:直线
    M:移动
    X:炸开
    V:设置当前坐标
    U:恢复上一次操做
    O:偏移
    P:移动
    Z:缩放

    以下包括3ds max快捷键
    显示降级适配(开关) 【O】
    适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
    排列 【Alt】+【A】
    角度捕捉(开关) 【A】
    动画模式 (开关) 【N】
    改变到后视图 【K】
    背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
    前一时间单位 【.】
    下一时间单位 【,】
    改变到上(Top)视图 【T】
    改变到底(Bottom)视图 【B】
    改变到相机(Camera)视图 【C】
    改变到前(Front)视图 【F】
    改变到等大的用户(User)视图 【U】
    改变到右(Right)视图 【R】
    改变到透视(Perspective)图 【P】
    循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
    默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
    删除物体 【DEL】
    当前视图暂时失效 【D】
    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
    显示第一个工具条 【Alt】+【1】
    专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
    暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
    取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
    冻结所选物体 【6】
    跳到最后一帧 【END】
    跳到第一帧 【HOME】
    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
    显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
    显示/隐藏网格(Grids) 【G】
    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
    显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
    锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
    匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
    材质(Material)编辑器【M】
    最大化当前视图 (开关) 【W】
    脚本编辑器 【F11】
    新的场景 【Ctrl】+【N】
    法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
    向下轻推网格小键盘【-】
    向上轻推网格小键盘【+】
    NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
    NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
    NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
    NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
    打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    交互式平移视图 【I】
    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
    播放/停止动画 【/】
    快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    回到上一视图*作 【Shift】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    撤消视图*作 【Shift】+【Z】
    刷新所有视图 【1】
    用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
    在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
    约束到X轴 【F5】
    约束到Y轴 【F6】
    约束到Z轴 【F7】
    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
    保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
    透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
    选择父物体 【PageUp】
    选择子物体 【PageDown】
    根据名称选择物体 【H】
    选择锁定(开关) 【空格】
    减淡所选物体的面(开关) 【F2】
    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
    显示/隐藏命令面板 【3】
    显示/隐藏浮动工具条 【4】
    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
    显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
    显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
    显示/隐藏所选物体的支架 【J】
    显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
    打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
    循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
    声音(开关) 【\】
    间隔放置物体 【Shift】+【I】
    改变到光线视图 【Shift】+【4】
    循环改变子物体层级 【Ins】
    子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
    帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
    加大动态坐标 【+】
    减小动态坐标 【-】
    激活动态坐标(开关) 【X】
    精确输入转变量 【F12】
    全部解冻 【7】
    根据名字显示隐藏的物体 【5】
    刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    显示几何体外框(开关) 【F4】
    视图背景(Background) 【Alt】+【B】
    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
    打开虚拟现实 数字键盘【1】
    虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
    虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
    虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
    虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
    虚拟视图放大 数字键盘【7】
    虚拟视图缩小 数字键盘【9】
    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
    全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
    缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
    放大镜工具 【Z】
    视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
    根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
    视窗交互式放大 【[】
    视窗交互式缩小 【]】
    轨迹视图

    加入(Add)关键帧 【A】
    前一时间单位 【<;】
    下一时间单位 【>;】
    编辑(Edit)关键帧模式 【E】
    编辑区域模式 【F3】
    编辑时间模式 【F2】
    展开对象(Object)切换 【O】
    展开轨迹(Track)切换 【T】
    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
    锁定所选物体 【空格】
    向上移动高亮显示 【↓】
    向下移动高亮显示 【↑】
    向左轻移关键帧 【←】
    向右轻移关键帧 【→】
    位置区域模式 【F4】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    向下收拢 【Ctrl】+【↓】
    向上收拢 【Ctrl】+【↑】

    材质编辑器

    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    示意(Schematic)视图
    下一时间单位 【>;】
    前一时间单位 【<;】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

    Active Shade
    绘制(Draw)区域 【D】
    渲染(Render) 【R】
    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

    视频编辑
    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
    加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
    加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
    加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
    加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
    加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
    执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

    NURBS编辑
    CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
    CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
    CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
    显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
    显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
    显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
    NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
    显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
    显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
    显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
    根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
    锁定2D 所选物体 【空格】
    选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
    选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
    选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
    选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
    根据名字选择子物体 【H】
    柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
    转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
    转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
    转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
    转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
    转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    转换降级 【Ctrl】+【X】

    FFD
    转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
    到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

    打开的UVW贴图
    进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
    调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
    保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
    打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
    分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
    过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
    水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
    隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
    全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
    全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
    从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
    从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    锁定所选顶点 【空格】
    水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
    垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
    水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
    垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    象素捕捉 【S】
    平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
    水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
    垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
    移动材质点 【Q】
    旋转材质点 【W】
    等比例缩放材质点 【E】
    焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
    焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
    Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
    更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
    将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
    将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
    缩放(Zoom)工具 【Z】

    反应堆(Reactor)
    建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
    删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
    编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
    设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
    设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
    设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

    ActiveShade (Scanline)
    初始化 【P】
    更新 【U】
    宏编辑器
    累积计数器 【Q】
    复制 【co】
    VBA宏命令【Alt】+【F8】
    Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

    来源:直观学机械

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